Das Serverregelwerk

Hardcore Roleplay Staat – Regelwerk & Leitlinien

Präambel: Dieses Regelwerk dient der Aufrechterhaltung eines realistischen, konsequenten und immersiven Rollenspiels. Mit Betreten des Servers erkennen alle Spieler die folgenden Paragraphen als verbindlich an.
Abschnitt I – Allgemeine Bestimmungen
§1 Geltungsbereich & Zugang +
  • Geltung: Dieses Regelwerk gilt ausnahmslos für alle Spieler, Fraktionen und Besucher des Servers.
  • Mindestalter: Das Mitspielen auf unserem Projekt erfordert ein Mindestalter von 16 Jahren.
  • Sicherheits-Check: Das Team prüft nach dem Betreten des Servers euren Sicherheits-Core, um die Community und die Serverstabilität nachhaltig zu schützen.
§2 Grundprinzipien des Hardcore-Roleplays +
  • Realismus: Jede Handlung muss zu jedem Zeitpunkt realistisch, absolut nachvollziehbar und charaktergebunden erfolgen.
  • OOC & IC Trennung: Jegliche Out-of-Character (OOC) Einflüsse auf In-Character (IC) Entscheidungen sind strengstens untersagt.
  • Ernsthaftigkeit: Ernsthaftes Roleplay ist absolute Pflicht. Jegliches Troll-, Spaß- oder Gelegenheits-RP wird nicht geduldet.
  • Konsequenzen: Jede Handlung zieht IC-Konsequenzen nach sich, die von jedem Spieler ohne Ausnahme akzeptiert und ausgespielt werden müssen.
§3 Verbotene RP-Verhaltensweisen +
  • Metagaming: Das Nutzen von OOC-Informationen im IC-Roleplay ist verboten.
  • Chat-Verbot für IC-Infos: Es dürfen keine Status- oder Zeitangaben via Text-Forum oder im öffentlichen Chat verbreitet werden (z.B. "Ich bin um 19 Uhr IC"). Solch ein Verhalten ist grenzwertig und wird direkt mit einem Timeout von 1 Stunde geahndet.
  • Powergaming: Das Erzwingen von Handlungen, die dem Gegenüber absolut keine Möglichkeit auf eine Gegenreaktion oder eine freie Entscheidung lassen.
  • Fail-RP: Unrealistisches Verhalten, das in der Realität unmöglich wäre (z.B. Offroad-Fahrten mit Sportwagen, unrealistische Stunts/Flüge).
  • Combat-Logging: Das absichtliche Verlassen des Spiels, um einer laufenden RP-Situation oder unangenehmen Konsequenzen zu entgehen.
  • RDM & VDM: Sinnloses Töten (Random Deathmatch) sowie das Zweckentfremden von Fahrzeugen als Waffe (Vehicle Deathmatch) ist strikt verboten.
Abschnitt II – Kommunikation & Community
§4 Abwerbeverbot & Werbung +
  • Werbeverbot: Jegliche Fremdwerbung für andere Server oder Projekte sowie das aktive Abwerben von Spielern ist auf das Schärfste verboten.
  • Geltungsbereich: Dieses Verbot erstreckt sich über den Ingame-Chat, den Discord-Server, Direktnachrichten (DMs) sowie Profilbilder und Status-Banner.
  • Neutralität: Eine sachliche Neutralität gegenüber anderen Projekten ist von jedem Community-Mitglied einzuhalten.
§5 Umgang mit dem Team +
  • Respektpflicht: Ein respektvoller, höflicher und sachlicher Umgang mit dem Serverteam ist zu jedem Zeitpunkt verpflichtend.
  • Ping-Verbot: Teammitglieder dürfen im Discord nicht direkt markiert oder angepingt werden.
  • Support-Weg: Jegliche Support-Anfragen erfolgen ausschließlich über die dafür vorgesehenen Ticket-Kanäle.
Abschnitt III – Gewalt, Waffen & Eskalation
§6 Schusswaffengebrauch +
  • Keine Ankündigungspflicht: Aufgrund unseres Hardcore-RP-Ansatzes gibt es keine Pflicht für eine explizite, mündliche Schussankündigung.
  • Eskalationsstufe: Waffengewalt darf dennoch nur bei einer unmittelbaren, schwerwiegenden IC-Gefahr für Leib und Leben angewendet werden.
  • Warnschüsse: Warnschüsse sind als Androhung erlaubt, stellen jedoch keine Verpflichtung dar.
  • RDM-Sanktion: Jedes unbegründete Schießen wird konsequent als RDM gewertet.
§7 Tödliche Konsequenzen (Charaktertod) +
  • Der Charaktertod (CMA): Ein Charaktertod ist endgültig und führt unwiderruflich zur vollständigen Löschung des jeweiligen Charakters.
  • Auslöser: Ein CMA kann durch extrem schwere Verletzungen, konsequente RP-Situationen, einen rechtskräftigen Richterentscheid oder durch das Serverteam vollstreckt werden.
Abschnitt IV – Fraktionen & Behörden
§8 Kriminelle Strukturen +
  • Organische Entstehung: Kriminalität (Crime) entsteht und entwickelt sich bei uns ausschließlich über das Ingame-Roleplay (IC).
  • OOC-Absprachen: OOC-Absprachen im Vorfeld zur Gründung von Gangs oder Mafien sind strengstens untersagt.
  • Kein Konzeptzwang: Es gibt keinen starren OOC-Konzeptzwang – Gruppierungen formen und verändern sich organisch.
§9 Leitungsebene & Korruption +
  • (1) Korruption innerhalb der Leitungsebene:
    • Der Führungsebene einer Fraktion ist Korruption gestattet, sofern diese absolut plausibel, tiefgründig aufgebaut und rein RP-dienlich ausgespielt wird.
    • Korruption darf niemals aus reinem OOC-Eigennutz stattfinden (Verbot von Powergaming).
    • Jede korrupte Handlung muss die Story aktiv vorantreiben und darf das Servergleichgewicht nicht zerstören.
    • Wird Korruption IC aufgedeckt, folgen harte IC-Strafen sowie fraktionsinterne Konsequenzen.
  • (2) Exklusivität der Leitung (Anti-Doppel-Leitung):
    • Mitglieder einer Fraktionsleitungsebene dürfen auf keinem anderen RP-Server eine leitende oder administrative Funktion ausüben.
    • Bei einem nachgewiesenen Verstoß folgt die sofortige OOC-Enthebung aus dem Amt.
§10 Der Zoll & Behörden +
  • (1) Sonderrechte des Zolls: Der Zoll agiert als oberstes Kontrollorgan des Staates. Er besitzt das Recht, jederzeit, unangekündigt und lückenlos alle Fraktionen – legal wie illegal – zu überprüfen. Er darf aktiv in RP-Situationen eingreifen, sobald begründeter Verdacht besteht.
  • (2) Kooperationspflicht: Den Anweisungen und Durchsuchungen des Zolls ist Folge zu leisten. Widerstand wird IC und ggf. OOC hart geahndet.
  • (3) Wahrnehmung des Zolls: Der Zoll ist von den Spielern als administrative Teaminstanz zu respektieren. Jegliche Missachtung wird nicht toleriert.
§11 Allgemeine Fraktionsverhaltensregeln +
  • Repräsentation: Jede Fraktion bildet ein wichtiges Standbein des Staates und hat sich dementsprechend vorbildlich zu verhalten.
  • OOC-Professionalität: Eine professionelle OOC-Einstellung aller Fraktionsmitglieder ist absolute Pflicht.
  • Verantwortung: Die jeweilige Leitung trägt die volle Verantwortung für Aktivität und RP-Qualität.
  • Eingriffsrecht: Die Projektleitung kann bei groben Missständen jederzeit regulierend eingreifen.
Abschnitt V – Technik & Fahrzeuge
§12 Fahrzeugverwaltung & Verschrottung +
  • Fahrstil: Alle Fahrzeuge müssen realistisch und den Gegebenheiten angepasst geführt werden.
  • Verschrottung: Fahrzeuge in staatlicher Verwahrung werden nach Ablauf von 3 Tagen automatisch und unwiderruflich verschrottet.
  • Kein Ersatz: Es besteht seitens des Teams absolut kein Anspruch auf OOC-Ersatz.
§13 Exploits & Modifikationen +
  • Ausschlusskriterium: Die Nutzung von Exploits, Cheats, Modmenüs oder Makros führt zum sofortigen, permanenten Ausschluss.
  • Meldepflicht: Erkannte Ingame-Bugs müssen unverzüglich über das Ticket-System gemeldet werden.
Abschnitt VI – Sanktionen
§14 Maßnahmen bei Regelverstößen +
  • Strafmaß: Das Team ahndet Regelverstöße je nach Schweregrad mit: Mündlicher/schriftlicher Verwarnung, RP-Strafen (Sozialstunden, IC-Knast), temporärem Bann oder permanentem Bann.
Mitbürger
§15 Maßnahmen bei Regelverstößen +
  • Strafmaß: Mitbürger Sogenannte NPC Sind wie Normale Menschen anzusehen es ist in der Vergangenheit vorgekommen das Sie sie Grundlos Geschlagen werden dies wird nun Bestraft!.
Jagdgebiete Und Waffen
§16 Maßnahmen bei Regelverstößen +
  • Strafmaß: Die Waffen die es beim Jagen gibt sind nach der Jagd In den Kofferraum oder Lagerplätzen zuverstauen Wer sich nicht Faran Hält muss mit einer Empfindlichen Strafe rechnen Es erfodert auch einen Jagdschein dieser Ist bei der Polizei Zu Beantragen!.

Qualität vor Quantität

Wir freuen uns auf euer einzigartiges, tiefgründiges und konsequentes Charakter-RP im Staat Neustetten.